Pád stanice a počítání bodů

Závěrečná sekvence hry. Vyhodnoťte přesně v tomto pořadí. Vítězem je hráč s nejvíce body, který není vinen.
  1. Co spustí pád stanice

    Pád nastane, jakmile ukazatel minut dosáhne pole „0“ a otočí se žeton vstupu do atmosféry. Pokud je na žetonu ohnivá koule, pád nastane okamžitě; jinak až na konci minuty „0“. Pád může nastat i dříve explozí antihmoty na stanici.

    Pravidla: 15.8.3, 16.1

  2. 1. Antihmota

    Pokud je odjištěná, exploduje a anihiluje vše ve svém místě. Vyhodnoťte podle její pozice (viz průvodce Detonace antihmoty).

    Pravidla: 7.3.2, 16.1

  3. 2. Odhalení

    V pořadí hráčů všichni dosud neodhalení hráči odhalí svou skrytou identitu (lze i ). Při během pádu stanice ale NEzískávají žádné výhody ze schopností po (pokud není řečeno jinak).

    Pravidla: 16.2

  4. 3. Poskytnutí dat

    V pořadí hráčů může každá ( i ) poskytnout libovolná , která vlastní, libovolnému počtu institucí. Pokud hráč, který je vinen, poskytne úřadům své , změní svůj stav na podezřelého a může nyní vyhrát. (Ostatní podezřelí hráči se tím vinnými nestanou.)

    Pravidla: 16.3

  5. 4a. Základní body (úkoly)

    Hráči získají body za splnění úkolů svých postav. Pokud řádek úkolu začíná znaménkem „+“, musí být pro zisk splněna i podmínka nejbližšího předchozího řádku bez „+“. Za předmětů/dat nelze získat body, pokud postava není zachráněna.

    Pravidla: 16.4.4

  6. 4b. Bonusové body

    Za přítele (zachráněnou bonusovou postavu) získáte 1 bod za každý symbol přítele. Za nepřítele (vyřazenou a nezachráněnou ) získáte 1 bod za každý symbol nepřítele.

    Pravidla: 16.4.5

  7. 4c. Další body

    1 bod, pokud stále vlastníte svůj nepoužitý . 1 bod za každý cizí od ostatních hráčů na kartě vaší .

    Pravidla: 16.4.6

  8. 4d. Záporné body

    Ztrácíte 1 bod za každou svou kostku vlivu mimo zásobu, která překračuje vaší .

    Pravidla: 16.4.7, 15.4.2

  9. 5. Vítěz

    Vítězem se stává hráč s nejvíce body, který není vinen. hráč nemůže vyhrát.
    • Remíza v bodech: Vítězí hráč s nejmenším počtem kostek vlivu na poli zrady.
    • Stále remíza: Vítězí hráč s největším počtem nepoužitých kostek vlivu. Pokud stále remíza, hráči vítězství sdílejí.
    • Velký počet hráčů: Ve hře s 6+ hráči mohou zvítězit 2 hráči s nejvíce body (3 hráči při 9 hráčích), kteří nejsou vinni.

    Pravidla: 16.4.8