Průvodci

Postupy

Otázky & kauzality

  • Vyžaduje akce Oživení kolokaci (stejnou sekci)?
    Ano. Postava s nanogelem může oživit vyřazeného člověka, robota nebo nestvůru pouze ve stejné sekci, v níž se sama nachází. Člověka nelze oživit, pokud by byl okamžitě vyřazen znovu (např. bez helmy v sekci s nebezpečím udušení).

    Pravidla: 12.11

    Zdroj: Ref. 12.11

  • Musí být Medik kolokovaný a mít nanogel pro Pohotovou záchranu?
    Kolokaci ano, ne. Schopnost Pohotová záchrana (Emergency Response) je vlastní schopnost Medika: jako akci oživí člověka ve své sekci BEZ potřeby nanogelu (na rozdíl od běžné akce 12.11, která vyžaduje). Navíc má Medik (krok i přechodovou komorou) do sekcí s vyřazeným člověkem zdarma — proto se k oběti snadno dostane, ale oživuje ji až ve stejné sekci.
    Medik

    Pravidla: 12.11

    Zdroj: BGG /thread/3096985 + karta Medika

  • Jak anihilovat antihmotu?
    Antihmotu nelze běžně anihilovat — pokud by měla být anihilována, namísto toho okamžitě exploduje. Fakticky se jí lze „zbavit" jen tak, že se ocitne uvnitř něčeho, co je anihilováno: v poškozeném únikovém modulu, který se vypustí (anihiluje se modul i s obsahem v mezosféře), zásahem Projektu X , nebo vhozením do Stabilní červí díry. Vždy jde ale o detonaci v daném místě — herní výsledek anihilace antihmoty se neliší.
    detonace-antihmoty

    Pravidla: 7.3.2, 7.3.3

    Zdroj: BGG /thread/3695250 + Ref. 7.3.3

  • Zasáhne exploze antihmoty v Okolním vesmíru i Záchrannou/Pirátskou loď?
    Ano. Záchranná i Pirátská loď jsou explozí antihmoty v Okolním vesmíru zasaženy (vše v Okolním vesmíru se anihiluje).
    detonace-antihmoty

    Pravidla: 7.3.2

    Zdroj: Dev Andy Mesa (Ion Discord), BGG Massive FAQ #24

  • Chrání helma robota?
    Ne. Robot je vždy považován za postavu bez helmy, a to i kdyby helmu vlastnil. chrání před nebezpečím, okradením a útoky hasákem pouze lidi.

    Pravidla: 8.1.1

    Zdroj: Ref. 8.1.1

  • Mají roboti oproti lidem nějaké nevýhody?
    Ano. Roboti sice nepotřebují helmu a přežijí v ohni i udušení, ale lze je snadno vyřadit hasákem (i když mají helmu) — a takové vyřazení nespouští podezření. Roboty také nelze ovlivnit pomocí kompromatu na podezření stejně jako lidi (vyřazení robota je „beztrestné").

    Pravidla: 8.1.1, 12.8

    Zdroj: BGG Massive FAQ #12

  • Co vyřadí člověka bez helmy?
    Člověka bez helmy vyřadí nebezpečí ( i udušení) v jeho sekci, hasákem nebo pistolí, a vyhození do Okolního vesmíru. chrání před nebezpečím i před útokem hasákem (nikoli před pistolí).

    Pravidla: 6.2, 12.8

    Zdroj: Ref. 6.2, 12.8

  • Kdy se hráč stane podezřelým?
    Když akce aktivního hráče během jeho fáze způsobí, že je živý ČLOVĚK vyřazen v OSVĚTLENÉ sekci se ZAPNUTÝMI kamerami. Rozhoduje poloha oběti, ne útočníka (např. u ohnivé bomby). Musí jít o OKAMŽITÝ následek akce (, založení ohně); vkročení do poškozeného modulu nebo k nestvůře je v pořádku, protože vyřazení nastane až později (ve fázi vyhodnocení). Vyřazení robota, vyřazení postavy se schopností (Pirátka, Kyborg) i vyřazení Agentčinou pastí nebo Bojovým hejnem podezření NESPOUŠTÍ. Podezřelým se hráč stane i odmítnutím kompromatu na svou nevinnou .

    Pravidla: 10.1.2, 10.1.3

    Zdroj: BGG Massive FAQ #3 + Ref. 10.1

  • Jak udělat z hráče vinného?
    Přenosem důkazů úřadům (akce v Komunikační místnosti) se všichni ostatní podezřelí hráči stanou vinnými. hráč nemůže zvítězit, dokud se viny nezbaví. Pozn.: může při pádu stanice poskytnout své vlastní úřadům a změnit se z vinného zpět na podezřelého (tím ostatní vinnými nestanou). může anihilovat úřady a všechny vinné tak vrátit na podezřelé.

    Pravidla: 10.2.1, 10.2.2, 16.3.2

    Zdroj: BGG Massive FAQ #3 + Ref. 10.2

  • Komu lze kopírovat data — jen ve stejné sekci?
    Při zapnutých rušičkách lze kopírovat jen postavě ve stejné sekci. Při vypnutých rušičkách lze zkopírovat libovolné postavě ve hře, která není ani . Akce institucím neovlivňují. Vypnuté ovlivňují i schopnosti , a Naváděná raketa.

    Pravidla: 12.6, 13.2.2

    Zdroj: BGG Massive FAQ #5 + Ref. 12.6

  • Jak zapnout/vypnout kamery?
    se zapínají/vypínají jako akce sekce v Bezpečnostní stanici. Poškození Bezpečnostní stanice nebo kterékoli (Reaktor, Hlavní počítač, Palivové články) vypne a nelze je zapnout, dokud sekce není opravena ( je ale automaticky nezapne). S vypnutými kamerami lze vyřazovat kohokoli bez spuštění podezření.

    Pravidla: 7.5, 13.14

    Zdroj: BGG Massive FAQ #4 + Ref. 7.5

  • Jak zapnout/vypnout rušičky?
    se zapínají/vypínají jako v Bezpečnostní stanici nebo Hlavním počítači. Poškození Bezpečnostní stanice nebo kterékoli vypne a nelze je zapnout, dokud sekce není opravena ( je automaticky nezapne).

    Pravidla: 7.4, 14.2

    Zdroj: BGG Massive FAQ #5 + Ref. 7.4

  • Jak funguje pud sebezáchovy?
    Postava nemůže provést akci, která by ji okamžitě vyřadila nebo anihilovala (např. střelit se pistolí, nebo skočit bez helmy do Okolního vesmíru). Platí to jen pro OKAMŽITÉ následky akce — vkročit do poškozeného modulu nebo směrem k rozzuřené nestvůře lze, protože vyřazení nastane až později (ve fázi vyhodnocení). Telepatická krysa a odhalený Digitální asistent mohou u jiných ignorovat.
    Telepatická krysaDigitální asistent

    Pravidla: 11.2

    Zdroj: BGG Massive FAQ #6 + Ref. 11.2

  • Můžu skórovat, i když je má postava vyřazená nebo anihilovaná?
    Ano. Postavy mohou získat body, i když jsou vyřazené nebo anihilované. Úkoly většiny postav sice vyžadují záchranu (Escape), ale ne všechny (např. Velitelka stanice nebo Medik). Postava může splnit svůj odkaz, i když se přitom obětuje.
    konec-hry-scoring

    Pravidla: 16.4.1, 16.4.2

    Zdroj: BGG Massive FAQ #7

  • Musím každý tah ovlivňovat (pokládat kostku vlivu)?
    Ne. Jako konspirátory můžeš aktivovat postavy, na které jsi položil kostky v dřívějších tazích (pokud na nich nikdo nemá víc kostek). Např. v tahu 1 položíš kostku na postavu A a aktivuješ ji, v tahu 2 na postavu B, a v tahu 3 můžeš aktivovat postavu A bez pokládání další kostky.

    Pravidla: 15.4, 15.5.2

    Zdroj: BGG Massive FAQ #8

  • Kam jde vyrobený předmět — musím ho ještě zvednout?
    Ne. Vyrobený předmět jde rovnou do slotu na předměty dané postavy. Vyrábět nelze, pokud postava nemá volný slot na předmět.

    Pravidla: 13.9

    Zdroj: BGG Massive FAQ #9 + Ref. 13.9

  • Můžu zvednout předmět, když mám plné sloty, výměnou za jiný?
    Ne. Pokud máš plné sloty na předměty, musíš nejdřív nějaký předmět upustit nebo hodit, teprve pak můžeš zvednout jiný. Výjimkou je žeton kontaminace, kvůli kterému se předmět upouští zdarma.

    Pravidla: 12.2.2, 8.5.1

    Zdroj: BGG Massive FAQ #10 + Ref. 12.2.2

  • Můžu hasákem opravit roboty nebo sekce?
    Ne. slouží jen k útoku, nebo sabotáži. Sekce opraví jen schopnosti jako nebo (bez předmětu). Vyřazeného robota oživíš toutéž schopností, akcí v Dílně (bez předmětu), nebo akcí (vyžaduje ).

    Pravidla: 12.8, 13.11, 12.11

    Zdroj: BGG Massive FAQ #11 + Ref. 12.8

  • Oživí Medevac modul vyřazené lidi?
    Fakticky ne, ale nezáleží na tom. Postava, která se jakkoli dostane na Zemi (do mezosféry), se počítá za zachráněnou, i když je — pro účely bodů je „jako oživená" na Zemi.

    Pravidla: 16.4.1

    Zdroj: BGG Massive FAQ #13

  • Dostane postava kostky zpět, když se odhalí až při pádu stanice?
    Ano — vlastní se vrátí do zásoby a ostatní cizí kostky jdou na . Většina schopností po ale v tu chvíli nemá žádný účinek; výjimkami jsou např. Pirátka, Kaskadérka nebo Inženýr.

    Pravidla: 16.2, 15.3.1

    Zdroj: BGG Massive FAQ #14 + Ref. 16.2

  • Probíhá fáze vyhodnocení (Resolve) každý tah, i když nejsou žádné žetony času?
    Ano. Fáze vyhodnocení i účinky sekcí (Magnetická komora, Fyzikální laboratoř) se odehrávají na konci každého tahu — většinou se ale nestane nic. Co se v ní může dít: modulu s žetonem času, schopnosti po (Pirátka, Inženýr), účinky sekcí, akce nestvůry (Projekty X) a šíření Šedivého sajrajtu.

    Pravidla: 15.7

    Zdroj: BGG Massive FAQ #16

  • Proč přenášet úřadům/médiím jiná data než důkazy?
    Kvůli úkolům. Úkoly některých postav vyžadují, aby určitý typ dat (, , Digitální asistent) byl zachráněn nebo byl u konkrétní (např. Černá pasažérka, Digitální asistent). Úkoly jiných postav naopak vyžadují tomu zabránit (např. Agentka).

    Pravidla: 13.2, 9.6

    Zdroj: BGG Massive FAQ #17

  • Když táhnu vyřazeného Důstojníka, projdu zamčenou chodbou?
    Ano — skrz zámek funguje i při tažení vyřazené postavy se schopností a zámek se tím odstraní. Tažení se hodí např. k dotažení robota do Dílny (), kohokoli do modulu (záchrana), oběti k Masožravému bioexperimentu, vyřazeného člověka z nebezpečné sekce (aby šel oživit) apod. Akce „jen pro Důstojníka" ale přes taženého Důstojníka provádět nelze.

    Pravidla: 12.1.2, 12.1.3

    Zdroj: BGG Massive FAQ #18 + Ref. 12.1

  • Spustí evakuace (Abandon Ship) Projekt X?
    Ne — zahájení samo o sobě nespouští. Naopak: (jakýmkoli způsobem) vždy zahájí evakuaci.
    spusteni-projektu-x-flow

    Pravidla: 7.6, 13.3, 7.1

    Zdroj: BGG Massive FAQ #20

  • Lze použít úplatek nebo kompromat při vyjednávání (když neaktivuji postavu)?
    Ne — ani nelze použít během fáze . Lze je ale použít během fáze , a to i předtím, než zvolíš postavu k aktivaci (např. abys někoho oživil).

    Pravidla: 15.5.4, 15.5.5, 15.6

    Zdroj: BGG Massive FAQ #21

  • Má gravitace efekt jen pro postavy se schopností Narozen ve vesmíru?
    Ano. (modré vs. růžové/zelené sekce) má herní dopad jen pro schopnost (volný do sekcí s nulovou gravitací). Jiné dříve zvažované efekty (šíření ohně, házení po směru) byly během vývoje odstraněny.

    Pravidla: 5.1.2

    Zdroj: BGG Massive FAQ #22

  • Co spustí Projekt X?
    se spustí blackoutem, akcí (z Můstku nebo Kryolaboratoře, jen postavou se schopností — ta zároveň zahájí evakuaci), nebo poškozením sekce Krypta X.
    spusteni-projektu-x-flow

    Pravidla: 7.6.1, 13.3

    Zdroj: Ref. 7.6.1

  • Lze házet předměty skrz šachty?
    Ne. Skrz nelze házet předměty. Pohybovat se šachtami může jen postava se schopností . Házet lze jen skrz bez zámku; do Okolního vesmíru pouze akcí přechodové komory.

    Pravidla: 5.4.1, 12.5

    Zdroj: Ref. 5.4, 12.5

  • Kdo může projít zámkem?
    Postava se schopností projde zámkem (mimo ), čímž se zámek odstraní — a to i při tažení vyřazené postavy. Kdokoli může odstranit sousední zámek akcí . Při blackoutu mají všichni lidé i roboti, ale Důstojníci procházet nemohou.

    Pravidla: 12.1.3, 7.2.2

    Zdroj: Ref. 12.1.3, 7.2.2

  • Jak se počítají bonusové body za přítele a zášť?
    Bonusová postava může mít dole na kartě ikony přítele (Friend) nebo zášti (Grudge — červené X přes hvězdu). Za přítele získáš 1 bod za každou ikonu, pokud se daná zachrání (Escape). Za zášť získáš 1 bod za každou ikonu, pokud byla daná postava (nebo ) a NEzachránila se.
    konec-hry-scoring

    Pravidla: 16.4.5

    Zdroj: BGG /thread/3171927 + Ref. 16.4.5

  • Co když si úkol bonusové postavy odporuje s mou hlavní postavou?
    Skóruješ buď jedno, nebo druhé (nebo nic) — body se nesčítají, pokud se podmínky vylučují. Příklad: Kaskadérka dává +2, pokud je jediný zachráněný člověk, ale tatáž (jako ) může dát body za záchranu — splníš jen jedno. Na začátku hry si můžeš vybrat, kterou z dvojice hraješ jako skrytou identitu a kterou jako , takže tenhle konflikt si do jisté míry volíš sám.
    konec-hry-scoringKaskadérka

    Pravidla: 16.4.5, 16.4.4

    Zdroj: BGG /thread/3171927

  • Funguje Vědec na akci přechodové komory a ovládacího panelu?
    funguje i na akci přechodové komory (Airlock) — místo volného /. NEfunguje na (ty nejsou akce sekce).

    Pravidla: 13

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Co přesně znamená „sousední“ (adjacent)?
    Sousední = propojené (pouze) nezamčenou chodbou — NE přes šachtu. Důležité pro Inspektorovu schopnost Vyšetřovatel a pro Chapadlovitou obludnost.
    Inspektor

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Jak NDA omezuje manipulaci s daty?
    Postava s nemůže kopírovat, smazat, přenést ani být o ně okradena (včetně samotného ). s nemůže při pádu stanice poskytnout institucím. dokáže odstranit Fyzikální laboratoř, Agentčin EMP a .

    Pravidla: 9

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • V jakém pořadí se řeší fáze vyhodnocení?
    Pořadí: 1) žetony času aktivního hráče ve hře (schopnosti, s odpočtem) v pořadí dle hráče, 2) žeton času na stupnici minut (odjištěná ), 3) účinky sekcí, 4) akce nestvůry.

    Pravidla: 15.7.1

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Co upustím, když překročím limit předmětů?
    Vybíráš si ty (aktivní hráč). Při získání předmětu musíš upustit něco JINÉHO (ne ten získaný). Neplatí pro Výrobu, , ani — ty nelze provést, pokud máš plný slot.

    Pravidla: 12.2.2

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Lze sabotovat/poškodit i sekci bez akce?
    Ano — poškodit (sabotovat) lze i sekci, která nemá žádnou akci sekce ani akci ovládacího panelu.

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Přetrvá trvalý účinek sekce, když je poškozená?
    Ano — trvalý účinek sekce (např. mazání dat ve Fyzikální laboratoři) přetrvá, i když je sekce poškozená, pokud není řečeno jinak. (Poškození vypne jen aktivní akce sekce / ovládacího panelu.)
    fyzikalni-laborator

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Může se postava vyřadit pistolí nebo hasákem (při ignorování pudu sebezáchovy)?
    Pistolí ANO, hasákem NE. Potvrdil designer Matt Eklund.

    Pravidla: 11.2

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Můžu použít kompromat/úplatek na svou vlastní HP?
    na vlastní ANO. na vlastní NE — můžeš ale uplatit svou postavu, dokud ji neodhalíš. i lze použít na cizí i .

    Pravidla: 15.5.4, 15.5.5

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Jak Strážce obejde zákaz útoku/sabotáže?
    zakazuje Strážci akce a — ale může vyřazovat/poškozovat přes akci (Drony) nebo ovládáním Bojového hejna, a hozením ohnivé bomby.
    StrážceDrony

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Co můžu udělat s vyřazenou postavou?
    Vyřazené postavě můžeš předat předmět, zvednout od ní předmět a kopírovat jí . NELZE ji ale okrást o předmět ani o .

    Pravidla: 12.9

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Lze nestvůru kontaminovat?
    Ne. Nestvůru nelze kontaminovat.

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Lze anihilovat integrální předmět?
    Ano. nelze běžně odstranit z , ale anihilován být může.

    Pravidla: 8.4

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Lze po odjištění antihmoty ještě zabránit explozi?
    Ne. Odjištěná vždy vybuchne (po 4 minutách nebo při pádu stanice) — zvrátit to nelze. Předčasnému konci zabráníš jen tím, že ji dostaneš MIMO stanici: do Okolního vesmíru nebo ji vypustíš v únikovém modulu.
    detonace-antihmoty

    Pravidla: 7.3

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Jaké stavy může postava mít a co s ní lze dělat?
    Kombinace: +nezachráněná, +nezachráněná, +, +, . Ovlivnit, aktivovat i vyjednávat lze jen Živou nezachráněnou; Vyřazenou nezachráněnou jen odhalit/vyjednávat; zachráněnou/anihilovanou jen odhalit.

    Pravidla: 16.4.1

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Zkontaminuje mě Biolaboratoř, když v ní hoří?
    Ne. Pokud v Biolaboratoři hoří , postava se vstupem NEzkontaminuje — a nezkontaminuje se ani poté, co odstraníš.
    biolaborator

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Kolikrát lze za tah táhnout?
    Postava nesmí v jednom tahu táhnout ani být tažena více než jednou. táhne vyřazenou postavu jen o 1 sekci.

    Pravidla: 12.1.2

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

  • Jak se počítají Klony a Drony jako postavy?
    Údržbářské klony = 1 postava, ale 3 lidé. Drony = 1 postava, ale 2 roboti (důležité pro skórování i ). Klon nemůže vyřadit klona (). Dron může vyřadit sebe i jiného Drona přes .

    Zdroj: BGG „More FAQ IMHO“ (tony0021074)

Projekty X