Stanu se podezřelým?

Rozhodovací strom: stane se aktivní hráč podezřelým? Projdi podmínky — stačí jediné „Ne“ a podezření nevzniká.
  1. 1. Vyřadil jsi živého ČLOVĚKA?

    Podezření spouští jen vyřazení živého člověka tvou akcí během fáze .
    • Ne (robot / nestvůra): Nestaneš se podezřelým.
    • Ano: Pokračuj dál.

    Pravidla: 10.1.2

  2. 2. Byla sekce osvětlená?

    Rozhoduje poloha OBĚTI, ne útočníka (např. u ohnivé bomby).
    • Ne (temná sekce): Nestaneš se podezřelým.
    • Ano: Pokračuj dál.
  3. 3. Byly zapnuté kamery?

    Při záložní energii i blackoutu jsou vypnuté.
    • Ne (vypnuté): Nestaneš se podezřelým.
    • Ano: Pokračuj dál.
  4. 4. Bylo vyřazení OKAMŽITÝM následkem akce?

    nebo založení ohně = okamžité. Vkročení k nestvůře nebo do poškozeného modulu NE — tam vyřazení nastane až ve fázi vyhodnocení.
    • Ne (až později): Nestaneš se podezřelým.
    • Ano: Pokračuj dál.
  5. 5. Je oběť (nebo použitá postava) Psanec?

    (Pirátka, Kyborg): žádná akce s ním ani proti němu nezpůsobí podezření.
    • Ano (Psanec): Nestaneš se podezřelým.
    • Ne: ⚠ Staneš se podezřelým — posuň svůj ukazatel viny na „“.
  6. Další zdroje podezření

    Podezřelým se staneš i odmítnutím požadované akce kompromatu na svou nevinnou . Podezření můžou způsobit i schopnosti Právníka, Společníka a Poradce.

    Pravidla: 10.1.3, 15.5.5.2